Supercell 旗下试发行的游戏《Brawl Stars》7 月份收入增长了 616%。
根据 Sensor Tower 的数据,这款团队竞技射击游戏本月收入 130 万美元,与上个月 iOS 平台收入 12.8 万美元相比,增长显著。这款游戏于 6 月底在 Android 平台上发布。
这一飙升在很大程度上得益于《Brawl Stars》对内容、呈现和货币化机制进行的一系列改进。
通过将试发行范围扩大到香港、新加坡和马来西亚,该游戏的销量也得到了进一步提升。
引入机器人
在香港试发行这款游戏的举动被证明是特别有利可图的,7 月份 47% 的玩家支出来自香港的 iOS 游戏。
总体而言,这款团队射击游戏在 iOS 上的表现仍然有所提升,收入跃升至 740,000 美元,比 6 月份的 128,000 美元增长了六倍。
《荒野乱斗》还于 6 月底推出了 Android 版,这使其总收入达到 130 万美元。
iOS 玩家仍然贡献了最大份额的收入,占比 57%,而 Android 上的新玩家也贡献了可观的 43%。